lunes, 19 de mayo de 2008

Protocolos capa de aplicacion Modelo OSI


Capa de aplicación (Capa 7)

Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.

Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente. Así por ejemplo un usuario no manda una petición "HTTP/1.0 GET index.html" para conseguir una página en html, ni lee directamente el código html/xml.

Entre los protocolos (refiriéndose a protocolos genéricos, no a protocolos de la capa de aplicación de OSI) más conocidos destacan:

HTTP (HyperText Transfer Protocol) el protocolo bajo la www
FTP (File Transfer Protocol) ( FTAM, fuera de TCP/IP) transferencia de ficheros
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) (X.400 fuera de tcp/ip) envío y distribución de correo electrónico
POP (Post Office Protocol)/IMAP: reparto de correo al usuario final
SSH (Secure SHell) principalmente terminal remoto, aunque en realidad cifra casi cualquier tipo de transmisión.
Telnet otro terminal remoto, ha caído en desuso por su inseguridad intrínseca, ya que las claves viajan sin cifrar por la red.

Hay otros protocolos de nivel de aplicación que facilitan el uso y administración de la red:
SNMP (Simple Network Management Protocol)
DNS (Domain Name System).




Viafarajw

sábado, 17 de mayo de 2008

Período de vida TTL

El campo Período de vida tiene 1 byte de tamaño y se usa para indicar cuántos enlaces puede atravesar este datagrama de IP antes de que un enrutador lo descarte. El campo Período de vida, TTL (Time to Live), se diseñó como un contador de tiempo, para indicar el número de segundos que el datagrama podía estar vivo en la Internet. Un enrutador de IP tenía que realizar un seguimiento del momento en que recibía el datagrama y el momento en que lo reenviaba. El TTL se decrementaba en el número de segundos que el paquete pasaba en el enrutador.

Sin embargo, el estándar más moderno (RFC 1812) especifica que los enrutadores decrementen el TTL en uno cuando reenvíen un datagrama de IP. Por tanto, el TTL es una cuenta inversa de enlaces. El host emisor fija el valor inicial de TTL, que actúa como una cuenta máxima de enlaces. El valor máximo limita el número que puede atravesar el datagrama y previene que esté indefinidamente dando vueltas.

Algunos aspectos adicionales del campo TTL son:

  • Los enrutadores decrementan el TTL de los paquetes recibidos antes de consultar la tabla de enrutamiento. Si el TTL es 0, ese paquete se descarta y se envía un mensaje de ICMP Período expirado-TTL expirado en tránsito (Time Expired-TTL Expired In Transit) de vuelta al host emisor.

  • Los hosts de destino no comprueban el campo TTL.

  • Los hosts emisores deben enviar los datagramas de IP con un TTL mayor que 0. El valor exacto del campo TTL para los datagramas de IP enviados es el predeterminado del sistema operativo o el que especifique la aplicación. El valor máximo de TTL es 255.

  • Un valor recomendado es el doble del diámetro del conjunto de redes. El diámetro es el número de enlaces entre los dos nodos más alejados del conjunto de redes.

  • TTL es independiente de la métrica del protocolo de enrutamiento como la cuenta de saltos del Protocolo de información de enrutamiento (RIP) o el costo del Primero, el camino más corto abierto (OSPF).

Se puede referir erróneamente a TTL como un contador de saltos cuando de hecho es un contador de enlaces. La diferencia es sutil pero importante. Una cuenta de saltos es el número de enrutadores que se cruzan para llegar a un destino.

Una cuenta de enlaces es el número de enlaces del Nivel de interfaz de red que se cruzan para llegar a un destino. La diferencia entre cuenta de saltos y cuenta de enlaces es 1.

Por ejemplo, si los hosts A y B están separados por cinco enrutadores, la cuenta de saltos es de 5, pero la cuenta de enlaces es de 6. Un datagrama de IP enviado desde el host A hasta el host B con un TTL de 5 será descartado por el quinto enrutador. Un datagrama de IP enviado desde el host A hasta el host B con un TTL de 6 llegará al host B.

Configuración de TTL con PING

Se puede usar la utilidad PING con la opción <-i> para establecer el valor de TTL en un mensaje de eco de ICMP. Su sintaxis es:

PING -i [valor TTL] [dirección de IP o nombre de host]

El valor de TTL se expresa en decimal. Por ejemplo, para hacer un ping a 192.168.1.4 con un campo TTL con el valor 7, use el siguiente comando:

PING -i 7 192.168.1.4

El valor predeterminado de TTL para los mensajes de eco de ICMP que envía PING es de 32.

Por Viafarajw


viernes, 16 de mayo de 2008

Programa de redes de computo

COMPETENCIAS ESPECIFICAS

  • Interpretar el diseño de la red de acuerdo a los requerimientos del cliente
  • Diseñar soluciones para sistemas de red alambradas e inalámbricas de acuerdo a las necesidades del cliente
  • Administrar Sistemas de Cableado estructurado teniendo en cuenta las normas vigentes
  • Instalar y configurar redes inalámbricas de acuerdo a las necesidades del cliente y a las normas vigentes.
  • Instalar los dispositivos de interconexión en la red de acuerdo al diseño de la red
  • Instalar equipos servidores, clientes y periféricos de la red de acuerdo al diseño de la red
  • Instalar y operar software para administrar redes de acuerdo a las necesidades y requerimientos del cliente
  • Administrar el software y los recursos de red de acuerdo a las políticas establecidas
  • Administrar archivos y aplicaciones, documentos y licencias de acuerdo a las políticas establecidas
  • Instalar hardware y software de seguridad en la red y centros de computo de acuerdo a las necesidades y requerimientos del cliente
  • Administrar los recursos de seguridad del sistema de cómputo de acuerdo a las políticas establecidas

OCUPACIONES.

  • Diseñador de redes LAN y WLAN
  • Instalador de cableado estructurado
  • Certificador de cableado estructurado
  • Instalador de equipos servidores y clientes
  • Instalador de equipos activos de red
  • Administrador de Redes y Centros de Cómputo
  • Administrador de Servidores
  • Administrador de la Seguridad de Redes
  • Administrador de Sistemas
  • Administrador de los recursos humanos y técnicos de la red

MODULOS DE FORMACION

  • Diseño e Instalación de Sistemas de Cableado Estructurado 300 horas 225/75
  • Diseño, Instalación y Configuración de Redes Inalámbricas WLAN 120 horas 98/32
  • Instalación y Configuración de Equipos Activos de Interconexión 470 horas 352/118
  • Instalación y Configuración de Servidores, Clientes y Periféricos de Red 480 horas 360/120
  • Administrar los recursos de la red y el talento humano 200 horas 150/50
  • Utilizar software para administrar redes 500 horas 375/125
  • Instalar y administrar la seguridad en la red. 420 horas 290/130
  • Ética y Transformación del Entorno
  • Salud Ocupacional

Por Viafarajw

Porque incursionar en redes de computo

Introducción:

El objetivo de este artículo es proporcionar los pasos necesarios que debes seguir para incursionar en redes. Asumimos que eres una persona que tiene conocimientos básicos de computación y tienes muchas ganas de aprender todo sobre redes.

"...Ahora que estoy administrando la red de una importante empresa, mi vida ha cambiado, ya que, muchos de los trabajos se realizan fuera de los horarios de oficina; es decir, más allá de las 20:00 hrs. Y cuando hay problemas en la red, tengo que dar el soporte necesario inclusive los sábados, domingos o feriados..."

Dice un Administrador de Red

Requerimientos:

Como en todas las profesiones, es necesario que tengas ciertas aptitudes básicas como:

  • Que te guste trabajar en actividades técnicas
  • Que tengas conocimientos básicos de inglés técnico
  • Ganas de aprender y cada vez mas.
  • Conocimientos básicos de computación e informática
  • Trabajo en equipo
  • Trabajo colaborativo

Sin duda, todo se consigue con la práctica, mucho estudio y esfuerzo. La práctica hace al maestro. Si ya tienes una profesión relacionada, tales como; electrónica, informática, telecomunicaciones, telefonía, sistemas, programación y otros, puedes fácilmente incursionar en redes, solo necesitas empezar a capacitarte y si no posees nada de esto, pues inicia tu proceso de formación con responsabilidad y podrás ser un gran administrador de redes.

Practique nuevamente. ¿Alguna vez pensó que sabía cómo hacer algo y luego, cuando llegó el momento de demostrarlo en una prueba o en el trabajo, descubrió que en realidad no había aprendido bien cómo hacerlo? Como cuando se aprende cualquier nueva habilidad, como un deporte, un juego o un idioma, aprender una aptitud profesional requiere paciencia y mucha práctica antes de que pueda decir que realmente la ha aprendido.

¿Cuáles son las razones para incursionar en Redes?

Hasta ahora estamos usando el término "Redes" (Network) en un modo más general posible. En realidad el término redes involucra una serie de especialidades que tocaremos más adelante.

El administrador de redes, como se conoce en la comunidad, es una de las profesiones que tiene mucho futuro por la siguiente razón (les Anexo documento de estudio de Cisco) :

EL MUNDO DE HOY Y DEL FUTURO DEPENDEN Y DEPENDERAN DE UNA RED DE COMPUTADORES

Tome notas. Los profesionales del campo de networking generalmente tienen diarios de ingeniería en donde anotan las cosas que observan y aprenden. La toma de notas es importante como ayuda para mejorar su comprensión con el pasar del tiempo.


Por Viafarajw